字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第二十一章:借助收容物 (第2/5页)
来说是一个宝藏。 不过它也很危险,在游戏里的玩家,只要没法找到储存点,那么就永远无法回归,这是其一,其二则是游戏里的boss非常强大,若是玩家被boss杀死,那么这个boss和它的boss军团就会降临到世界上,虽然可以将它们杀死,但是它们依然会复活在游戏世界里,没可能真的抹除。 所以scp基金会对于这盘游戏卡带的开一直都有极为严格的开制度,不会允许非2级员工进入,d级人员更是碰都别想碰一下,而且每一个进入的人员都会受到极为严格的特训,其训练严格程度不低于普通的特快反应部队成员,而且特别是对组织忠诚度考量更是重中之重。 所以自这盘游戏卡带被收容的十多年间,也只生过一次收容失效,那次收容失效是游戏里第二个关卡的boss巡逻时,遭遇了一个玩家,而这名玩家并没有来得及撤退,就此被boss杀死,而后就有了第一次收容突破。 这boss来到现实世界后,依然有许多遵循游戏而设定的技能,比如血量低于多少时无敌,这个无敌是绝对无敌化,甚至连氢弹都无法破开其防御外壳,连别的一些收容物都无法对其干涉,在游戏里,要打败这个boss,需要用到游戏里的几个场景道具,而现实里怎么可能有? 自这次收容突破后,scp基金会也意识到了这个卡带的恐怖,特别是里面有几个boss具备着非常可怕的技能,比如其中一个boss有个技能是全体秒杀,基金会无法想象这个boss来
上一页
目录
下一页