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18.重摆灵阵 (第3/4页)
的经典表情,你们的僧侣已经挂了,看还有谁给你们这三个人妖刺客加血,给你们复活?我们胜利了,我又圆满地完成了一个任务,奖励多少经验呢,我摩拳擦掌,对于丰厚的任务奖励垂涎欲滴,已经快等不及了。 但是,我又高兴得太早了。白光,又是白光,那个死掉的僧侣从白光中爬起来,拍拍屁股掸掸灰,好象刚才什么事都没发生过一样。 又是复活纹章,该死的,又坏我好事。正在这个时候,一件不幸的祸事发生了,只听“扑”的一声,能够引起盲目症状的影歌缚灵消失了。影歌的维持时间是30秒,冷却时间却是45秒,中间有15秒的空白时间。 “扑、扑”又是两声,血歌和苦痛缚灵也消失了。别走啊,你们走了,我怎么办啊?我感觉失去了靠山,自己完全暴露在危险之中。 血歌和苦痛的冷却都是30秒,它们消失的时候正好也是冷却完成,可以再招。这两个缚灵的维持时间是30126秒,变量是由技能所属的系决定的。祭司总共有四个系,分别是引导、恢复、神谕和召唤之力,血歌属于引导系,而苦痛和影歌则属于神谕。 祭祀这个职业有点类似魔兽里的萨满,而缚灵就类似萨满的图腾。引导系里是祭祀的主要伤害类魔法,恢复系是治疗类魔法,神谕系则多是缚灵,召唤之力是祭祀的主职属性,影响很多与召唤有关的技能。 激战里面的人物可以修炼副职,但是自身的主职属性却是不能改变的
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