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分卷阅读33 (第2/4页)
在故意搞事情。 这种问题其实一开始晋江高层就考虑到了,两百个作者一起进行设定,还不是一个人负责一个单独的NPPC都会有好几个人经手,这就会出现这种人设和背景矛盾的情况。这个时候只能再派一个专门负责检查的作者去校对每个细节,把矛盾点单独拎出来,加入其它剧情做缓和或者修改其中不合适的地方。 这样一来,工作量就会非常大。晋江的作者很多都是业余爱好者,不可能整天扑在上面。 按理说这些难点摆在面前,应该没有一个游戏公司愿意做这种网游的。奈何这款网游原本就是晋江方面投资的,他们找来游戏公司替他们制作游戏。 正好对面游戏公司也想趁机试一下新的技术,游戏公司也不清楚自己的试验能不能成功,两边都理亏,正好凑一起,就这么做了。还是游戏公司那边表示矛盾之类的没关系,他们以前制作的游戏剧情里也出现过这种情况,但他们架设的主脑完全能解决这个问题。 不可能每款网游剧情都是一个人弄出来的,肯定是一批人。每个游戏公司刚开始制作游戏的时候,都会因为编剧团队的问题出现这种情况,但后来随着一起合作的次数多了,他们的编剧团队会相互之间商量整合,默契度提高,最后减少bug的出现。再加上主脑调控,基本上就没什么问题了。 晋江的作者相互之间肯定不会有什么合作,毕竟就算是写的,相互之间也有竞争关系,小团体之间和睦很正常,大范围的合作绝对是各怀鬼胎。 谢子衿的矛盾被主脑调控解决了,主脑的方法很简单,就是修改了谢子衿的人设性格,让其更加合理化。而这也导致,没人能彻底
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