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第三章 杀怪 (第3/4页)
带着不少的好处。 经验技巧显然就是其中最为显著的一点。 刺猬的头上出现了一根细细的血条,被这猛的一刺,半管血顷刻之间就不在了。而那只刺猬被刺中的眼睛登时鲜血淋漓,它尖利的嚎叫了起来,这一声嚎叫另它周围原本悠闲的刺猬全部警觉起来,它们立刻逃开了。所幸的是刺猬并不是一种有智商的生物,它们只会本能的躲避危险,如果会联手来对付入侵者的话,这对于才刚刚进游戏的夏末来说可是个大麻烦。 趁着那刺猬嚎叫的瞬间,夏末又朝着那只受伤的眼睛再次刺了过去,这次刺猬发出更加凄厉的叫声,然后便倒在了地上,那白花花的肚皮翻了起来,四只腿蹬了几下便彻底的停住了。在尘埃中并没有等级的分别,所以,怪物的死亡之后并不会带来用于升级的经验,但是,却能带来一些技能的熟练度,当这些熟练度积攒到一定程度的时候,会根据玩家的悟性点而活动一些等级不同的技能。 技能熟练度,顾名思义,就是使用同一种动作系统带来的熟悉度。熟练度越高,越容易习得技能,也越能将技能的伤害值发挥到最高。 夏末查看了一下刺死这只刺猬给自己带来的技能熟练度,居然有四点,很是不错。她刚刚使用的其实是以后烂大街的一种攻击技能——刺杀,这种技能很适合长枪、长剑、短剑、匕首等等大部分的武器使用,而且伤害比平砍要高得多,很是受到玩家的亲睐,在游戏的初期,能
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