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第22章:系统?游戏? (第4/5页)
,丧尸雷达还会对雷达范围内的所有丧尸进行数字统计,现在以陈飞为中心周围100米的区域范围内,存在的丧尸就有1183只,看到这个数字让陈飞是头皮发麻,从丧尸雷达检测的情况来看,在东南方大概50米处有大量丧尸扎堆在一起开会,在丧尸雷达的显示中那边代表丧尸的红色小点都已经连成一片了。 最近的距离陈飞大概十几米的区域就有30几只丧尸,看丧尸雷显示的方向应该是楼梯间,这个功能对于逃生来说实在是太重要了,可以提前让陈飞规避丧尸多的区域,可以大大增加他的生存几率。 不过唯一可惜的是丧尸雷达显示的图像都是平面的状态,根本没有精确对接到周围的地形,如果能够匹配周围的地形,就能够精确到几楼有几只丧尸,安全系数等级要连翻好几倍。 不过饶是如此陈飞心中也已经很满足了,如果是在野外这种显示就已经足够了,而且半径100米的距离,最大的直径跨度是足足有200米的,起码可以让陈飞在这200米的区域内不至于像没头苍蝇一样。 而要说陈飞最喜欢的功能,那非储物空间莫属,这个一级的储物空间内部是3米乘5米高度4米的空间,可以放入除了活物外的一切东西,最逆天的是在储物空间中时间处于静止的状态。 陈飞当时听到系统介绍这个逆天功能差点就要大声高呼,因为这其中意味着什么陈飞是再清楚不过了,即使保质期只有一天的食物,在放入储物空间后也他不需要担心,有了储物空间根本就是将有期限的物资变成了无限期! 就拿陈飞储存量最少的鲜rou冻rou来说,他就可以大量的存储了,之前因为无法保存
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