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第三百六十四章玩家入侵 (第2/6页)
位的战斗节奏要慢上很多。 原因也非常简单,因为玩家双方的兵力较青铜段位的时候多了太多,甚至是呈十倍的增长速度。 数万,乃至是十几万的兵力进行对垒,想要在短短的几天内分出胜负,那完全是不可能的。 一场攻城战僵持个十天半个月的,对于白银段位的玩家来说完全是稀疏平常。 七天的撤退机会,完全就是给新人的特殊照顾。 而对于他们这些白银段位的玩家来说,是基本没什么意义的。 除非双方实力差距太大,要不然七天能干嘛? 如此这般,他们一场正常的入侵战,基本都得打满一个月。 而遇上仇敌,要动真格的时候,他们还会使用全面战争令牌,打一场全面战争! 所以,在一开始就已经知道肯定要打满一个月的前提下,他们入侵进来的头两天,需要做的事情如下。 派出侦察兵,确认守城方的边境城池位置。 熟悉周围的地形,找到合适的扎营地点,为未来为期一个月的战斗解决后顾之忧。 好好调整状态和手里的攻城器械,确认没有问题,以免到时候出现什么差池。 在这个前提下,怎么也得等到第三天才能发起首轮进攻。 刚刚晋升上来的玩家,如果在没有摸清这一节奏的前提下贸然打入侵战,必然会因为这个节奏问题栽上一个大大的跟头。 而夏启则是有杨光这个上辈,还有王亚瑟这个曾经的白银玩家的提醒,早已经做到了心中有数。 总之,在没有摸清局面还有套路之前,还是先苟着再说。 安德烈托夫麾下的大军,在入侵战的第三天正式压境。
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