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游戏初体验 (第2/4页)
时间开始了。 基于玩家保护,每天最多只能游玩时,且每次退出后再重新进入必须间隔2小时以上——这一点致命缺陷也许在游戏正式推出后会得到相应改进。对测试员来说,最好的选择就是在晚上的睡眠时间进入游戏,虽然会对睡眠质量造成一定影响,但好歹也是8h的浅层睡眠。 按照手册上提出的建议,容欣在大脑里欣然安排出了0点睡8点起,白天爬起来继续学的作息时间——这种不仅不耽搁学业,反而还能倒拿钱工作她还是第一次见。 这就是靠颜值吃饭的快乐吗? 容欣第一次由衷地感谢起了她“早逝”的爸妈。 全息舱外表看上去就像一个造型时尚的棺材,机身通体银白,严丝合缝,在容欣输入掌纹后,上方的舱盖翻折着向右打开,露出舱内光滑的金属内胆,完全看不出有任何接驳器的存在——这跟市面上流通的全息舱完全不同,据说这跟神岭公司特制的营养液有关。 这种可循环利用的特殊营养液不仅能充分保证玩家身体的各项基本需求,让玩家达成睡眠中玩游戏的玄幻cao作,而且还能代替当前市面上流通的接驳器进行动作捕捉和建立感知反馈。而经过国家检测,这种新型营养液对人体是完全无害的! 这几乎是可以媲美全息游戏初诞生的巨大变革! 容欣用脚趾头想想都能猜到这次进入内测的人员中八成有不少已经或即将被神岭的竞争对手收买,或者干脆就是他们推出的探子。但她也敢保证,只要有点脑子,在测试期间没人会把消息通过网络外传——在别人的地盘上用着别人的网络往外传别人的机密信息,小学生都干不出来这种蠢事。这跟坐第一排在老师眼皮子底下传纸条有什么区别?
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