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第7章 系统加点升级就和点天赋差不多 (第6/7页)
。 不过黄浪仔细想了想,虽然他暂时不知道怎么去完成终极任务,但是他觉得三大终极任务有一个共同的前置条件,那就是【个人战斗力必须强】。 想当冒险王,个人力量自然不必说。 想成为世界首富,势必要受到龙族刁难,或者得到龙族的全力配合,而这几天据他了解,龙族是极度崇尚力量的种族,哪怕是财富,也被龙族视为它们力量强大带来的好处之一。 至于世界之王,想要举行诸族会盟,就代表着世界进入危机状态,世界进入危机状态之后的第一要务,得是在危机世界中活下来。 所以,甭管三大任务怎么分差,都是对个人力量有着很高要求的。 想通这一点以后,黄浪就把个人力量的提升当成了打地基一样的工作,暂时就不考虑什么解锁个【大富翁】去主攻财富,或者解锁个【钢铁雄心4】【维多利亚3】什么的去玩世界征服这样的念头了。 既然是提升个人实力为前提,有很多游戏就被排除掉了,将筛选出来仔细看了看后,黄浪发现这其中解锁点数要求最低的Dota2都得50点,这还没算解锁英雄的点数。 所以短中期,如果不考虑积攒点数的话,暂时还是只能深挖初始赠送的【魔兽世界怀旧服巫妖王之怒3.35a】。 黄浪仔细审视着魔兽世界点亮的图标下面分出的树状图: 技能,装备,背包,物品,地图,交易,社交,都已经被点亮; 掉落,生活职业,天赋,任务,势力声望,荣誉兑换,组队,副本,团队副本,战场,UI,插件,尚且处在昏暗状态,正在等待解锁; 同样的,侏儒法师,矮人牧师,德莱尼萨满,人类战士,人类术士,人类
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