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第21章 意见的分歧 (第2/7页)
还依托了发展迅速的计算机,依托了其他的技术进步,譬如屏幕、处理器等等。 一个运行在电子设备上的游戏,就拿最先进、科技含量最高的游戏来说,同样意味着,人类文明在电子设备这一领域最高超、最发达的技术。 ……在他们都不知道的情况下,在没有丝毫前兆的情况下,一个领先于他们……甚至已经将他们远远抛在身后的游戏,就这样诞生了? 这不可思议! 要知道,他们都与供应链保持着密切的沟通与联络,在这个游戏刚出现的时候,他们就已经联络了供应链,询问是否有生产过这样的游戏设备。 供应链纷纷说没有。 ……就连代码外包公司,都说没有接过这个活儿! 这个该死的——神秘莫测的——全息游戏!究竟是从哪里蹦出来的! 这群利益既得者,在保持着对游戏基本热爱的同时——可能也没有热爱了——对这个全息游戏及其游戏公司,感到好奇和震惊的同时,也全都恨得牙痒痒。 毕竟……人们都想玩全息游戏了,他们的游戏怎么办? 是的,当然,人们就会要求他们也去开发全息游戏。毕竟还是有人不喜欢星际背景,或者觉得这个游戏的设定过于复杂,或者不喜欢单机游戏而想要大型多人在线…… 但是,他们哪有技术开发全息游戏?! 他们恨不得发动全部的人脉,贡献出全部的资源和金钱,将这个全息游戏,和那个藏头露尾的游戏公司,黑到地底下。 国外,在余泽的直播正火热的同时,一系列乱七八糟的言论就在网上带起了节奏,集中于游戏设备,特别是游戏舱的安全性,以及游戏公司的不
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