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第三百三十八章:渊下堕神 (第4/5页)
了这个词眼。 为什么被鬼脸云蛇击杀后死亡惩罚层数也会下降的问题也破解了。 “不是卡bug。”常枫说道,一道红色射线从白雾中射出落在他的脸上,“上个阶段死亡的玩家无法复活,且在第四阶段死后会被运气控制。” “...不是吧,这么狗?” “就说枫神的命令肯定不会有问题,你们不听,玩脱了吧。” 单手提着众神之棺落下切为近战模式,沉重的棺身刚好挡下白雾之中射来的激光,常枫的身影几乎完全被众神之棺遮挡。 “回忆就在泉水指挥吧,立刻把第二个攻略团拉起来。” 常枫说道:“还有,再拉一个团收好平台入口,第四阶段会有两个防线的敌人。” “收到。”回忆说道,神情有些尴尬。 第三阶段的时候回忆虽然没有明面上和常枫的命令反着来,但他还是故意卖了个破绽‘不小心’死了两次来刷层数。 现在好了,增加的输出现在全部都要用来打队友了。 他都不敢和常枫说刚才最先爬起来的尸体就是他的角色。 星序基地内留守的玩家不少,因此回忆很快就组织好了平台方向的防线,而在众神之棺的遮挡下白雾中的雾尸在失去常枫这个攻击目标后也果然开始向平台入口的方向发起猛烈进攻,试图直接攻近星序基地的上层控制室。 这些雾尸不仅会使用兵器,甚至还会用各种战术。 不过常枫并没有急着出手。 虽然低死亡层数玩家被转化成雾尸这一点确实给别的玩家带来
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