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第一游戏设计师[星际] 第121节 (第4/5页)
。 弹幕上?,观众纷纷撺掇起让他再挑战一次,陆家欢果断拒绝:“不行?,我今天作物还没浇水,下次一定。” 见从那边过来的观众都走了?,陆家欢松了?口气?,处理完庄园的日常就果断下播。 今天不宜打?挑战。 下线之前,他还特地去看了?眼排行?榜,排名已经掉到七十多。 ……更心碎了?。 睡了?一觉,第?二天起来,陆家欢才将自己?七零八碎的心拼凑好,忘记烦恼,快快乐乐刷起了?星网。 很快他就惊讶发现,谈英俊连着发了?两条动态。 一条是说游戏鄙视的动态,比较隐晦。 【游戏发展了?这么多年,即使有很多优秀的设计师仍然在不断探索,但不可否认的是,我们已经很难再看到新的游戏类型出现。 【这不仅是设计师们面临的难题,也是我们玩家面临的难题。】 【“这么多游戏,难道就没有一个新鲜有趣的吗?” 【好像一直以来,我们在体验一款新游戏时?,急于寻找和其他游戏不同?的地方,而忘记了?最初玩游戏时?的那种?乐趣。 【好游戏很难找,但星游的游戏,其实也并没有那么高的同?质化。 【我们有优秀的游戏设计师,五彩缤纷的文化,还有许许多多未曾有人探索过的题材…… 【只是,设计师们需要时?间,需要鼓励才能成长。】 【就像《红月》的设计师静夜, 【如果没有《红月》之前那些作品的积累,还有玩家的鼓励,她?还能够坚持到将《红月》呈现给我们的那一天吗? 【我想很
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