字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第一游戏设计师[星际] 第92节 (第3/5页)
各种?鸟类、动物路过发?出的窸窸窣窣声。 未探索区域的可见度很?低,明明是白天,光线明亮,可前路就是一片黑暗。 由于路上不?时还要停下?来,搜集资源,两人并不?总是维持着水平前进。 秦静也?走得快了,杜新月就看着前方?黑暗中一抹幽魂在飘荡。 秦静也?走得慢了,杜新月就看着身后一抹幽魂紧紧跟着自己。 每个人对恐惧的阈值都不?一样,杜新月就是比较低的那?种?。 若非清楚这个飘来飘去的魂魄是静也?,她早就跌破阈值害怕地下?线了。 杜新月微微叹气。 好在随着时间推移,她也?逐渐习惯了静也?这副样子,就是天色好像越来越黑了,这个游戏的时间过得也?太快了吧? 黄昏时分,看地图四人相距不?远,俞禹就说聚在一起点火,省点资源。 秦静也?和杜新月转身,朝着说好的方?向赶去。 事实上,如果杜新月仔细观察,就会发?现她自己走路也?是用“飘”的。 全?息游戏能?让玩家探图不?感到累,但长时间频繁的迈腿动作,仍旧会积攒心理上的疲惫。 秦静也?就是考虑到这一点,才将?所有的游戏人物,都设定为了鬼怪。 像[僵尸]和[山鬼]这种?看起来是在跳、在走的,其实也?是飘着前进。 梁霄鸣已经?点好了火把。 原《饥荒》里的一天,是现实时间的8分钟。全?息化后,秦静也?将?这个时间延长到了24分钟。 饶是如此,黄昏时间依旧很?短。 当天色越来越
上一页
目录
下一页