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第一游戏设计师[星际] 第119节 (第1/6页)
好在随着时间发?酵,中午的时候,这些先人一步的攻略终归是?被广大?玩家们发?现。 视频上了热门,在论?坛里的攻略贴也被顶到了前排。 要问?为什么?玩家们找了这么?长时间? 还不是?因为同?一关卡的视频和帖子实在是?太多了! 就算他们换着法子搜关键词,也还是?会被一大?堆玩家的失败实录、整活视频,还有骗人的帖子混淆视听?。 再另外一个原因则是?,同?一个关卡的解法太多了! 假使?一个关卡只有一种解法,那么?找出这种解法的攻略视频、帖子一定会以最快的速度,被玩家们互相推送传播。 可[植物大?战僵尸]中,每个关卡的解法并不唯一。 游戏里的植物种类本来就很多,互相配合起来,可以组成的阵容就更复杂了。 五花八门的攻略摆在一起,但玩家只需要通过?一次,这些视频和帖子的传播速度自?然慢了许多。 为了能把自?己送上去,攻略组的玩家们也是?费尽心思。 不光疯狂改视频和帖子名,还兼职搞起了……整活。 毕竟还有什么?比整活更吸睛的呢? [植物大?战僵尸]里的各种植物和僵尸,设定简单又有趣,光是?一张图片,就能直观又清晰地表达信息,用来整活最合适不过?。 【冰雪僵尸最优解,让僵尸不敢冻!】 【吞噬之神?——食人花】 【先放一个无敌的
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