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原力大解析 (第16/18页)
用原力使某人暂时地昏迷) *forcesubjugate原力分神 (可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽) *forcesuppression原力抑制 (旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断forcebreach是其加强版本) t *forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩) *taint黑暗污染 (黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究) *tapas原力汲暖 (这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招) *telekinesis意念传动 (这招大家太熟悉了, 它是许多原力技能的核心: #forcepush,原力推击,注意原理上不同于forceburst原力激波; #forcepull,原力拉,这译名很土; #frip,或者叫thegrip,原力释放常用技能; #forcechoke,闻名全宇宙的原力锁喉; #force,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆; #forcekill,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;
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