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第2章 三个金手指! (第2/6页)
奇怪,这游戏没有职业选择吗?” 伴随着疑惑,一段段未来记忆浮现在隋宇心头。 “这游戏趋向于真实,所以职业只能在游戏中获取,而且没有就职上限,就像现实中大家可以兼职许多职业一样,游戏中也可以就职许多职业,所以这里自然就没有像其他网游那样设置一大堆职业让玩家自己选择了。” 未来记忆到底并不是自己亲身经历过的记忆,再加上传递过程中明显还损失了不少记忆。 所以很多时候,只有当隋宇遇到事情并努力去回忆的时候才会想到一些关键未来记忆。 没办法,谁让未来记忆因为还没有经历过,所以很多都没办法连上,尤其现在自己还比未来记忆中提前了将近一年的时间进入《异界》,记忆连贯性就更加差了。 不过,这种情况却也进一步证实了自己得到的果然是未来记忆,而非某种幻想。 同时,这种未来记忆也不会过多影响自己的人格,在隋宇看来这个结果是非常完美的。 然后,隋宇一边在心里畅想借助自己脑海中残留的未来记忆过上舒服的生活,一边将目光瞄到了人物创建的最后一步。 也就是确定自己角色的初始属性。 “就职各种职业后,伴随着职业升级以及进阶会导致该职业对应技能的威力上升、增加技能升级效率甚至让一些技能进化,同时在职业升级时还会随机提升角色的属性。” “而且,属性越高,升级提升角色属性就会变得越难!” “因此,就算有人因为职业在低级时升级比较快,练了十几个职业到二十级,总等级数堆到两百多,但是实际上其属性比只练一两个职业到二十级的玩家高
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