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第258章 人性设计 (第1/3页)
「这么小的孩子,你们也下得去手?」 游戏中的小孩可才3个月大! 明显是之前评论的玩家继续留评: 「本人医科,队友工科,基础的抽血化验,有问题吗?」 没问题,完全没问题。 玩家们得知了这条线索后非常惊喜,那么趁母亲变成丧尸之前,给她注射抗体可行吗? 「可以,只要她能撑到婴儿高烧后。高烧过后的婴儿血液已经变异,能够和所有人的血液匹配,直接注射」 也就是说,这个被救出来的孩子不仅是血清还是移动血库。 「一个成年人需要一管100cc的血液,就能消灭体内的丧尸病毒,对了,别忘了我们也有丧尸病毒,评论区已经有很多人说过,什么都没做也丧尸化了」 那么问题来了,一个三个月大的婴儿能够被他们抽多少管血? 这显然又是一个关于人性的设计。 救小孩,不救小孩or抽小孩的血,不抽小孩的血。 前者的选择,玩家或许能够保护自己,无关痛痒。 但后者直接关系到玩家的胜负。 「我只关心那对母女俩能不能迎来大团圆结局」 「可以的吧?孩子高烧只持续了15分钟,那个母亲的丧尸化在半个小时后」 「但是想要游戏胜利,要么抽血,要么你有充足的条件和时间将抗体成分提取出来,并且量产。」 「其实也不是不可以,每一对进入这个副本的玩家开始对照实验,然后将数据发在论坛里,下一组进入副本的人接力完成实验,一
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