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第285章 系统模式 (第2/3页)
定还有机会体验到十大酷刑。 这方面的设计,玩家的限制会比智能npc大很多。 同样的变化行为,如果是智能npc做出改变,村民可能会勉强接受。 但如果是玩家,恭喜你,第二天喜提重开游戏大礼包。 因为如果npc玩家匹配到系统玩家,双方上线的时间很可能不一样。 所以还需要安排多账号以及组队功能。 如果是邀请好友,就能够协商玩游戏的时间,不用担心一方突然离线或者不上线的问题。 单npc玩家,不配置系统的游戏模式,秦一暂时不打算安排。 首先,这款游戏的基调就是系统游戏,如果抛掉了系统,就是砍掉了最大的创意。 其次,系统的存在有两个重要的意义。 第一个意义是给玩家一个缓冲。 星际玩家们不了解古代习俗,能够从当做npc的系统上学到古代知识。 这样也能在以后当npc玩家的时候扮演得更好。 第二个意义是给玩家们指条明路。 让他们在进入游戏之后,清楚自己接下来应该做些什么,不至于一头雾水,摸不着头脑。 如果出现自由探索的单人模式,大部分玩家一定都会选择这个模式,然后在没头没脑的时候就游戏失败。 取消这种模式,就是为了减少这种情况的
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