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第186章 被人觊觎 (第3/4页)
所有崽崽都会说同一句话,遇到大灰狼,会再也见不到爸爸mama。 如果玩家们稍微留意到崽崽说的话,可能就不会发生这些惨剧。 酒瓶掺水满上:本来做一个治愈游戏多好啊,屎黄怎么非要加这些恶心人的cao作?躲过了弃养躲过封号,没躲过拐卖。弃了弃了,太恶心人了! 因为层层科技加码,联邦目前并不存在拐卖,所以他们不理解这部分的剧情设置是为什么。 为虐而虐? 不少玩家因此弃坑。 但更有一大部分玩家因为拐卖剧情,产生了“责任感”。 这不是只放在家园里摆弄拍照,随便做完任务就可以的游戏。 这是需要他们保护,需要他们认真聆听,是会被别人觊觎的存在。 所有玩家都不理解,但他们却实打实的因为拐卖事件潜移默化的改变。 出门带上防走失扣手环,劝告崽崽不要随便上“好感度”的当,遇见别人需要帮忙打iio让iio来。 不仅是崽崽,玩家自己也记住了自己家里的“地址”。 每天崽崽会从幼儿园回来,讲述幼儿园老师教过的话。 遇见火灾地震怎么紧急避险,玩家也会认真聆听,虽然在现实中这些都是不足为惧的小事,但游戏这个落后的环境,稍微一不注意就会酿成大祸。 关于游戏世界的设定知道得越来越多,玩家们才逐渐反应过来,原来这个世界这么丰富,对崽崽来说这么危险。 他们开始学着如何认真做一个负责任的父母。 有一位女玩家睡得迷迷糊糊起床,看见自己的儿子穿好衣服走出房间,下意识的捧住他的脸亲了一口。
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