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第227章 游戏影响 (第3/3页)
接下来的采访中,主持人拜访的小孩,在植物方面展现了天赋。 秦一看完之后基本明白了,这个直播是在为了之后她领“感动联邦”而造势。 主要为了突出游戏对下一代的影响。 观众们也后知后觉的反应过来,好像这一代的小学生,的确是比他们那个年纪的时候,要开朗活泼得多。 甚至和初中生也有明显的性格区别,这一切源自于游戏的出现。 在大人身上带来的影响可能隐秘,但在小孩子身上就十分突出。 并且游戏还能帮助他们拓展知识面。 有好几个小孩已经能够对如何治疗各种植物的病夸夸其谈。 「所以我就想问,谁还觉得《精灵的诞生》无聊?给我站出来!」 不少玩家站了出来,天王老子来了也是无聊! 每天蹲点上线,结果什么都没有,所以真的不考虑删掉那该死的偷菜功能吗? 这个要求秦一是不能满足的,不过玩家们希望多来几条虫子的愿望可以满足。 简易版本的切水果(改)切虫子图标,默默的出现在《精灵的诞生》的主页面中。 再偷我报警了:唉,免费游戏就是没牌面,弄个活动都不声不响,我先玩为敬!闪光皇女的在星际做游戏暴富
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