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第170节 (第5/6页)
接触网吧就开始玩游戏,单机游戏、联机游戏各有玩法。 “玩了很久之后,我最喜欢的还是峡谷游戏、浮生六界奇谈这类需要cao作、又需要动脑子的游戏。如网管所说,游戏中没有绝对的强者,但赢到最后的人一定是强者。” “我们没有人族的颇多顾虑,也不像仙族被面子顶到天上。为何组队?因为想赢,仅此而已。” 采访的时间并不长,候场区的选手却渐渐陷入沉思。 到了下午,团体赛里开始出现多相似的队伍配置。 就连个人赛也有人尝试寻求合作,组队通关高难度任务。 个人赛地图有时候会刷出攻打强力boss的任务,单人很难战胜boss,会动脑筋的人开始用小喇叭在地图周围摇人,组队打完boss平分材料和奖励,再分道扬镳。 逐渐多元化的组队玩法叫比赛的未知数变多,赛场瞬息万变,反而更有趣了,观众看得津津有味。 不过,凡人和仙族好像被隔绝在外,没人带他们玩儿。 凡人比较看得开,自认六界最弱的种族,连修行也没有资质,早已习惯这种“鄙视链”,光是看比赛也够开心了,不去多想。 但仙族不同,那则采访像一根刺,死死卡在喉咙里,咽不下又吐不出。 那个年轻妖族实在不知天高地厚,在幻境里赢了几场就飘起来,胆敢嘲讽仙族。 中午休息,仙族参加比赛的队伍从幻境出来,看到那则采访,气得不行,一个定向狙击的计划悄然诞生。 第127章 第八间店 终极任务开启。
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