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第157章 守城 (第6/8页)
觉得不对劲。 接着,小段又打开任务栏,看了一眼任务的描述。 驰援东兴城,配合仙盟修士,围歼妖魔。 反复确认了一遍之后,小段忍不住向旁边的玩家开口:“这任务不是说围歼吗?我怎么感觉这城都要没了?” “对吼?” “……话说这城没了的话,任务会不会失败啊?” 小段分析道:“不一定会失败,任务的目的,是歼灭妖魔,应该是只要把妖魔歼灭了就能拿到奖励。” 旁边的玩家仔细看了看屏幕上的酷炫光效,道:“段哥,你看这法术的酷炫程度,是我们能歼灭的吗……” 根据常理,在游戏中,演出效果越华丽越酷炫的技能,效果一定会更强。 就比如《fgo》中,开宝具的时候,会出现的酷炫动画。 还在很长的一段时间中都不能跳过,引无数玩家诟病。 不过有时候也会返璞归真,把终极技能设计成效果简洁、类似秒杀之类的效果。 “这不有这车嘛……” “车被打爆了怎么办?又要从小河村复活?” “先去看看再说吧,反正这次死了没惩罚的。”小段道,“车上不是还有弩炮嘛,先试试威力?” 后座的玩家闻言,便站了起来,打开了后方的门,将弩炮推出去了一点。 “这玩意儿居然要手动cao作?你们谁会?” “你自己先琢磨一下呗。” 硬核游戏是这样的。 如果是寻常游戏,怕就是按一下键进入cao纵弩炮的模式,然后再用鼠标瞄准点击开炮就完事了。 真全息游戏虽然真实,但对一种
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