我绝不是软饭男_第四百一十二章 五人同居的小烦恼 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第四百一十二章 五人同居的小烦恼 (第3/11页)

手游公司,方能在这个更加内卷的市场站稳脚跟。

    所以,不少的手游制作的工作室面临着倒闭的危机,它们曾经制作出的老游戏不再受市场欢迎,每月的流水一天比一天少,运营起来难以为继,也开发不出更符合当代玩家胃口的新游戏,或者因开发成本的增高而陷入资金链断裂的问题,项目就此搁置。

    大多数创始人都不想自己的心血彻底化作乌有,还想趁着没有出现亏损的时候给它找个新东家,自己也能从中套现一笔转身走人。

    何以梦给李培风看的那家梦龙工作室就是这样的,它有着三十多人的规模,曾在三年前开发过一款RPG类型的3D手游,巅峰时期取得了月流水百万的成绩,但仅维持了不到半年,因运营问题和玩家们的口味变化,流水迅速下滑。zWWx.org

    梦龙创始人也是个心怀梦想的游戏开发者,在第一个游戏赚取了一定利润后,立刻启动了新项目,并加大了预算,招兵买马打算大干一场。

    而新游戏历经一年的苦心研发,面世后,市场反应却十分冷澹。

    制作成本十倍上浮,取得的成绩还不如第一个游戏的一半,艰难维持两年,梦龙创始人心灰意冷,认命地想要转让出手。

    “这个工作室具备一定的RPG制作经验和技术,而旗下的两款手游现在虽然还在运营,但都处于入不敷出的状态,距离停运倒闭也不远了。所以收购它的价会比较低,需要考虑的只是设备和人员的成本,我预计两三百万差不多就可以拿下。”

    “等收购过来,我们再招募些人员,《剑与法》基本就能上马立项!”

    李培风边看边点头:“你和人家约的什么时候见面?”

    “两点,直接去工作室,离这十来公
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页