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顾名思义,分为光明与黑暗两个阵营,两大阵营相互对立,玩家只能选择一个加入。 游戏拥有八个基础职业:骑士、战士、法师、牧师、刺客、弓箭手、召唤师、吟游诗人。设有六大种族:人类、精灵、矮人、兽人、天使(光明阵营专属)、亡灵(黑暗阵营专属)。 玩家进入游戏只能拥有见习职业,20级正式转职,转职可以选择非见习职业,玩家可以免费洗一次属性点,此后再想洗属性点,就要花钱了。玩家达到40级,开放二次转职,可以选择在两个转职方向里选择一个。比如战士可以转为狂战士、剑客,牧师可以转为圣光牧师、暗影牧师等。 同时游戏设置了六项基础属性:体力、力量、敏捷、智力、魂力、念力。其中体力影响血量、法力值(蓝量)和物理防御,力量影响物理攻击,敏捷影响速度和闪避,智力影响法术攻击,魂力影响治疗量,念力影响法术防御、抗性和自身恢复力。 各个职业对应基础属性的成长值不同,比如战士每升一级或加一点体力为20血量和5蓝量,弓箭手每升一级和加一点体力加15点血量和10蓝量,法师每升一级和一点体力只能加可怜的10点血量,好在对应的蓝量是15点。至于防御、抗性和恢复力,各个职业倒是没什么区别。 此外还有幸运、魅力两个隐藏属性,按照官方说法幸运影响爆率,魅力影响和NPC的好感度。 玩家进入游戏自动拥有30个属性点,根据选择的见习职业和种族特性随机分配在六项基础属性上,此后每升一级分配3个属性点,可以自行加点。 秦悠啃完
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