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		  		第3章 再入梦境  (第5/5页)
百分比。    ……    杀死活死人后,他诧异发现,属性面板中的血脉进化点依旧是1/1000,没有发生任何改变。    对此,他的脑海中有了两个猜想。    一、无法从反复被击杀的同一只活死人那获得血脉进化点。    二、梦境中获得的东西类似于一个记录里程碑,只有突破这个记录才能重新获得新的奖励,例如上一次梦境获得了1点血脉进化点,所以这次他必须杀死两只活死人,刷新这个记录才能获得第二点血脉进化点,如果无法超越自己的记录,则数据保存。    哪个猜想才是对的,封棋没有过多考虑。    因为实践才是最好的答案。    举着腿骨的封棋,大步朝活死人较多的东面走去。    这一次他学聪明了,不再贸然接近活死人成堆的区域。    上一次梦境中,他发现了活死人的一个特点,它们没有视觉和听觉。上一次丢骨头试图吸引活死人,但活死人却视若无睹,骨头落地的声响也没能惊动它们。    可等自己走近,所有活死人却如同嗅到鱼腥味的猫,集体转身扑来。    所以他猜测,活死人应该有一个感应距离。    如果走入感应范围内,活死人就会被激活,朝进入感应范围内的生物发起进攻。    为了验证猜测,封棋前进的步伐很小,试图寻找活死人的感应距离范围,防止重蹈覆辙,被围殴致死。每天敲键盘的我绑架了时间线
		
				
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