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第十二章:战士的职业特性 (第4/4页)
洛看到这里,不用想也知道塔塔选择的肯定是翠绿巨盾了。 不过他忽然对塔塔问道: “塔塔,战士的职业特性是什么?” 这个系列武器有一条属性是加强职业特性的,譬如法杖加的是吟唱时间,弓箭加的是攻击精准度。 那么以此类推。 刺客、辅助、战士这三个职业,必然也有自己的职业特性,却不知道是什么? 这一点内测玩家似乎并没有多说,或许这种东西对普通玩家帮助不大,所以被很多人忽视了,但林洛必须摸清这些细节,细节往往是决定成败的关键。 塔塔此时正捧着巨大的翠绿色巨盾打量着,闻言望过来道: “战士的职业特性是——格挡几率。” 她见林洛有些费解,便细声解释道: “‘格挡’是战士特有的特性,战士每受到一次攻击,有几率发现攻击的破绽从而进行格挡。角色每次格挡成功,会进入一秒霸体时间,这次受到的伤害减免百分之十,连续格挡十次后将触发三秒霸体,伤害减免变成百分之三十,不过一旦格挡出现失败,五秒内将无法再次格挡,且累积的次数会重新开始计算。” 林洛听完恍然大悟! 说白了,每个职业都有需要熟练度和cao作的职业特性。 射手要射的准,法师要放技能快,战士不仅要开团,还得会各种格挡攻击。 玩家如果能熟练运用这些职业特性,就能变成这款游戏里的高玩。 “对了,你还没告诉我射手的职业特性呢。” 塔塔期待地望着林洛。KongK的这个箭神有亿点强
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