行为艺术家的荒诞游戏_大结局,终极感悟 首页

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   大结局,终极感悟 (第3/4页)

的连续剧情,一种可以不用奇思异想的脑洞也能凭借连续的剧情文字让读者连贯观看的写法。

    这样的改变让我得到最大的收获就是至少我的创作速度快速了两倍以上。

    这是一个质的飞跃,当速度提升后思路也开始变得宽广连续起来。

    回过头看自己的文字,我发现越是写的慢的地方反而剧情断断续续毫无连贯性,越是快的内容反而更加紧凑。

    总之这本书可以说是一场试炼吧,让我受益匪浅,我想下一本书必然是我脱胎换骨,成为一名脚踏实地作家的开始。

    说了这么多,就谈谈新书的内容吧。

    新书主要是为了让我能够进行从意识流脑洞作家,到踏实大众化剧情流作家的转变专门设定的一本就读门槛极低的书。

    想要降低门槛,写出连贯剧情,那么最好的方法毋庸置疑就是从同人开始。

    同人作品最大的优势就是拥有极其稳固的世界观,这种优势是原创作品无法比拟的,特别是轻小说这种分类,没啥基础的作者写原创就是种在瞎搞的行为。

    而我就需要这样一种稳固的世界观去限制一些东西,让我能够像正常作家一样在稳定的世界观下进行限制性创作,使文字能以一种符合常人逻辑发展,能让大众接受的方式呈现。

    这点非常关键,因为有了一个稳定的世界,就说明至少剧情方面不论怎么跳脱,都是有据可依的,不会出现世界崩坏,前后世界观落差大,剧情矛盾脱线这样的情况。

    其次同人作品另外的优质点就是受众非常明确,这样可以让我花一堆力气去营造的各种点和包袱能够戳中读者的眼睛,
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