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分卷阅读91 (第1/4页)
保有联络,那边也会时不时进行一些推荐。 毕竟不是那种剧情向的游戏,所以所有演员基本都是为皮肤进行准备的。 大部分工作只需要用1-2天的时间进行动作捕捉就足够了。 但不同,它涉及大量的剧情和画面表现。 光是主角罗素就有很多套动作。 往大了说,罗素使用异能开大招的动作,罗素在CG里的惊险桥段,罗素在大结局中的表现……都是非常重要的。 往小了说,罗素在游戏内最少要有两套走路姿态,两套跑步姿态。 甚至她的呼吸,她撩头发的小动作,她说话时微妙的神态变化…… 这些细节都决定了最终的“罗素”有多真实,剧情又是否能让给玩家沉浸其中。 ——当然,这也代表了制作团队的海量工作。 使用CG固然可以完全虚拟这些东西出来,但毕竟没有真人演员来的真实。 这个演员也必须具有相当程度的演技。 要知道,动作捕捉这种东西,差不多是要求演员完全无实物表演的。 顶多允许她戴上VR眼镜,看一看蓝星还没有完全做好的游戏场景而已。 因此这位女主角可谓是千挑万选,一直到现在还没有最终结果。 当然,经过层层选拔,他们还是挑出来三位不分伯仲的女演员,就等着蓝星工作室来做最后的裁定了。 要知道,最初报名参加海选的演员可是超过了一千人的,是非常夸
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