最强游戏架构师_分卷阅读10 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读10 (第3/4页)

率已经说明了很多问题。但是也希望你能认识到,现在的成绩是建立在校内网的基础上,它的玩家都是大学生年龄段。而从的美术风格上来看,我们不看好它在其他玩家群体当中的吸引力和市场表现。”

    明言挑了挑眉:“既然你们是这样评估的,那就没什么好说的了。”

    怀尔斯说:“等等,你可以给出你的心理价位。”

    嗯,这说明爱家还是想要拿到的,还接受一定程度上的讨价还价。

    但是……

    “不,谢谢。我的心理价位是10%的抽成。”明言说。

    怀尔斯一听之下,脱口而出道:“这不可能!”

    10%左右的抽成比例是什么概念?

    就算大爆特爆卖出上亿份,渠道也已经接近没有赚头了,毕竟他们还要付出后续的员工、维护、服务器流量种种资源。

    那这个价码一般是开给谁的?

    是最顶尖的游戏大厂,神级的架构师出面带领高端团队,几年磨一剑做出的3A大作。

    同时还要有极高的媒体评分,还有千万级别的玩家期待度。

    这种作品,就已经不是买方市场了,不再需要到处联络平台想上线,或者在会议室里拉锯战,商议抽成比例。

    而是如果平台不引入的话,用户反而会拍桌怒骂平台——就是那种级别的IP神作。

    ☆、平台签约

    明言最后还是挂了爱家的议价电话。

    如今朝阳联盟内,两家最大的多媒体数字发
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页