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第245章 加点方式改变,「商店」升级 (第2/4页)
一次性消耗可用点数200多,以前叶枫一天都没加这么多点,这没一会儿就……… “宿主已觉醒本源奥术能量,加点损耗规则跟随改变!~” 系统的机械声再次响起。 “呃………好吧~” 想了想,叶枫有些无奈地接受了这个现实。 不过他其实挺能理解的,这就像一种考试,0分到50分,稍微努力一下就可以了,但是再往上的话,要付出的汗水和努力跟之前完全没法比…… 大不了以后自己多去击杀点丧尸或者怪物之类的…….. 不由得,叶枫再次响起了哥布林,毕竟那一只就有2个可用点数。 “叮~” “侦测到宿主突破青铜,成为黑铁级强者,【商店lv3】自动升级为【商店lv4】” “【商店lv4】:每日刷新8项物资,刷新热食概率100%(可自由控制是否刷新),有概率刷新出冰食,出现稀有物资几率增加~” “每刷新出一项冰食同样额外增加1点幸运值!” 这时,数道系统的机械声传入叶枫脑海。 “我去………还有这种好事~” 叶枫很是意外。 他记得之前lv3升级到lv4需要好几百的可用点数,现在居然免费升级! 而且叶枫最担心的情况并没有出现,他之前可用点数足够时,并没有升级【商店】有一个最重要的考虑,那就是幸运值叠满的时间。 毕竟,lv0时,每次刷新5项物资,幸运值叠满50,5/50,大约需要十天。 lv1时,每次刷新6项物资,幸运值叠满100,6/100,约17天。
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