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第十章英雄的强大之处 (第3/5页)
可真的有人驾驶时自然不稳定,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。 攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。 也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。 当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。 飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。 也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。 仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。 但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。 还有战役技能!。 初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十) 所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。 并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。 而这就是英雄的作用。 能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。 面对攻击爆表的七阶飞马,终于集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。
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