[猎人]第一人称RPG_她的作答 首页

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   她的作答 (第6/9页)

跟着默尔丝的指引走上原着剧情的道路了!

    过于逼真的RPG游戏就是这样,没有系统提供的可选台词是最大弊端。

    虽然之前的每句话都经过了深思熟虑,但默尔丝仍忍不住反复回忆,究竟有没有做错的地方。

    好烦啊!最不擅长脑力活动了!

    以至于结束和酷拉皮卡的对话时,她几乎掩饰不住那份“如释重负”。

    ……算了。

    默尔丝歪倒在沙发上。

    根据她“现实世界”事后反省的经验,她属于“容易担忧过头”的类型,其实事情大多不会有她想的那么严重。如果事情真的超出她想象的严重,时光不可倒流,她也没有后悔药可以吃,比起浪费时间精力用来后悔,不如把精力放在解决问题上面。

    最重要的是,没有人可以指责你做错了。

    是啊。

    她已经没有mama了,不会再有mama指责她了。

    再也不用听那些刀子一样的话。

    那些话对她毫无用处,只是令她痛苦,而最终承担代价,负责处理问题的人,不都是她自己吗?

    为什么?凭什么她要遭受mama的指责呢?

    她比别人愚钝,她不懂变通,她处事不当……就应该受到mama的指责吗?难道她愿意自己是个废物吗?她乐意做错事吗?明明做错事情的时候,最难受的人是她自己!

    【忠言逆耳!】

    【我是为了你好!】

    由库洛洛复原脑内被切掉的部分后,情绪回来了,脑内的杂音也回来了。

    默尔丝又忍不住想,是不是该告诉揍敌客,让揍敌客再给她做一次脑部手
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