[猎人]第一人称RPG_他的平等 首页

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   他的平等 (第2/13页)

丝任他抱出衣柜。

    然后他们开始zuoai,默尔丝会很兴奋,一分钟不到的前戏就能让她湿得厉害——她真的挺喜欢玩捉迷藏。

    但这些仅仅是浮于表面的东西,尚未触及真实的部分,和她曾经交往过的所有对象都没有本质区别。

    恋爱是一场游戏。

    侠客想要的不是默尔丝对他的表面依赖,而是更深入的,剖开外壳,让他看清内部构造的……隐藏路线。

    拆解、摆弄零件、然后重新构建的过程令他痴迷。

    上一个将玩偶(默尔丝)塑造至此的人(cao作系)是他的假想敌,他会用新的代(模)码(式)覆盖旧的代(模)码(式)。

    只要默尔丝活着,侠客留下的精神烙印便会伴随她,如影随形。

    比起洗不掉的刺青,比起消不去的伤疤……比起这些单纯刻在身体上的印记,哪有精神上的印记更令人难忘呢?

    恋爱游戏的目标早已确定,他要在默尔丝的生命中留下浓墨重彩的一笔,最后全身而退。

    当然,凡事不可能一帆风顺,默尔丝也会给他意料之外的“惊喜”。

    比如他在机场遍寻无果,回到居所开门后,映入眼帘的废墟般的客厅,比如浴室门口衣物篮里的衣服,浴室内部用过的痕迹,比如从卧室传出的,听起来毫不掩饰,甚至愈演愈烈的响动,等等等等,足够令侠客明白,在他外出期间大概发生了什么。

    如果非要踏进卧室才能认清现状,那他就别叫“蜘蛛脑”,干脆改叫“猪脑”算了。

    秉持着理性,于是侠客先洗了个澡,有条不紊地用毛巾擦头发,换了衣服,才走向卧室。

    大开着门的卧室,是一张显而易见的重要邀请函,侠客当然要“注意
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