[猎人]第一人称RPG_我的衣服 首页

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   我的衣服 (第6/9页)

普通道具没有这个限制,所以我把小型投掷武器放到了“道具”分类栏,用来实现一次[取出]四把餐刀在一只手上的cao作。

    打开游戏背包,选择分类,选中道具,决定[取出]数量,这一系列cao作虽是在脑中进行,但也有不可忽视的时间消耗,我每天的练习之一,就是熟练并缩短[取出]武器的流程时间——战场上,时间就是生命。

    以我目前的熟练度,直接在衣服里藏武器,然后拿出来会更快一些。没办法,心急吃不了热豆腐,今天的只能算作能力应用的演示之一。

    学西索和伊路米使用扑克牌和钉子不适合我,因为他们掷出的武器用“念”强化过,增强了威力,才能作为常用武器。

    我是特质系,念量处于劣势,再加上游戏背包日常的道具[保存]费用,可用的念量更少,急需精打细算。

    正如原着里酷拉皮卡的师傅所说,与其努力具现化一把超级锋利的刀,不如直接买一把名刀更划算。

    对“念”的消耗能省则省,不足的攻击力,就用现成的武器弥补。工匠的力量,科技的力量,都可以成为我的力量。

    回顾看过的作品,我觉得塞巴斯O安将餐刀作为投掷武器就很不错。

    锋利的餐刀,不需要“念”的强化,就足以割普通人的喉了。

    忍者镖其实也不错,但是忍者镖没有餐刀酷啊!

    还是餐刀好,揍敌客厨房一大把现成的,都磨得很锋利,虽不至于吹发即断,切rou剔骨是完全没问题的,用来做武器非常方便。

    掷出一排餐刀作为前奏,我飞身上前,新[取出]
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